第二百六十章、刘洋拜访 (第2/2页)
一个人物,基本分几个方面来刻画,穿着打扮,外形特征、语言习惯、行为动作,剧情刻画。
通过这些点的解分,对人物刻画时,这对某一点,进行夸张化的描写,就相对更讨巧一些。
比如外形特征,很多热门的作品当中,主角的身边都会有一个热情的胖子。为啥,胖子的形象要更立体,也更容易让记住。
又比如语言习惯,某一个人物可以经常用一句或者几句适合他人物性格的口头禅,基本出场时必用。
当然对人物刻画最难的,也最好的办法就是通过与剧情结合这一点来刻画,更考验作家功底,技巧层面反而难做到补充。
(2)想象力
何为情绪?简单点来说,就是充斥在作品当中的文字“性格”。
以我们做人做事为例,现实生活中绝对多数人都是规矩做人,平常做事,这种固然不会出错,但也难被人记住,最终泯没于众。
自带文字“性格”的作品,才会更容易被读者记住,凝聚自己的铁杆粉丝。这一方面做的越好的作者,其作品人气也是越红,最后甚至形成比较鲜明的个人特点,成就顶级大神。
比如有大神作品的文字,大开大合,气势蓬勃,让人看了就感觉整个作品都文字都很有感染力。
而又有大神作品的文字,善于渲染仇恨,调动读者情绪,被坊间称为“恨天小郎君”。
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玄幻作品,可以说与其他类别最不相同的就是想象力。
这方面要说技巧很难,只能更多靠平时的努力和积累,每次有好的想法都记录下来,在写文之时,有恰当的地方,就可以用进去。
在这里我只能提一些注意。玄幻作品能充满各种各样的想象力,当然是能对作品增色很多,但也不能去过度追求这方面,导致与整个作品的逻辑设定不符,反而得不偿失。
(4)创意
应该说,创意和想象力是比较类似的。只是创意是针对整个作品的构思、而想象力更多是着眼于某个故事片段的补充。
网文创作,经常有人提创意,创新。似乎已经成了一部作品的生命线,没有这个书必扑,有了才能出成绩。
在我个人看来,恐怕未必。的核心,说到底还是故事。有好的创意,当然是一件好事,能对作品增色不少,但一部玄幻作品大长篇,却还是需要以故事为支撑。
我们经常能看到有不少开篇因为新奇创意而引人注目的话题之作,后期却因为没能驾驭得住,而导致后期写崩,最终烂尾。
所以在这方面来说,着重作品本身的质量,可以去构思创意,但也不能太执着于创意。
通过这些点的解分,对人物刻画时,这对某一点,进行夸张化的描写,就相对更讨巧一些。
比如外形特征,很多热门的作品当中,主角的身边都会有一个热情的胖子。为啥,胖子的形象要更立体,也更容易让记住。
又比如语言习惯,某一个人物可以经常用一句或者几句适合他人物性格的口头禅,基本出场时必用。
(本章完)