第166章 三分钟后对手把自己耗死了 (第1/2页)
幼儿组的战斗,一场接着一场。
双方胜负参半,并没有实质性的差距。
这只是预热赛,两个道祖势力,总不能靠着族中幼儿决定什么。
小孩子打架,就是看个热闹。
目的就是让小孩子多接触点同层次势力的对手,找点竞争对手,也能给小孩子一些修行动力,不管打输打赢,事后都能给小孩子一些奖励。
任何势力,对于嫡系都很优待。
能被带出来见世面的,绝对是嫡系中的嫡系。
三天后,幼儿组战斗结束。
接下来,就是神境层次的战斗。
同代神明对战,可就热闹起来。
几百岁的新晋神明,几千岁的青年神明,几万岁的老牌神明,顶尖主神,半步道祖境,每个层次双方都派出了十人。
至于周恒,他的战斗被放在最后。
道子与第一少族长,双方嫡系继承人的战斗,比的是两个势力的未来,最有看点,也是决定两族结盟后各种条款签订的依据。
胜者才有资格动条款,为自身争取一些优势。
神战需要的时间很长,即便对战双方都刻意压缩战斗时长,但每一场战斗,打个一两天时间还是要有的。
所以轮到周恒出场时,最少也是五六个月之后的时间。
而这段时间,正是周恒修炼之时。
在人族道祖的庇护下,他退居幕后,以一天晋升一条道途神境的速度,继续修炼变强。
半天时间用来晋升道途神境,半天时间用来参悟智慧规则,尽可能的将智慧规则推进到百分之八十的进度,达到主神层次。
这么做,轮到周恒上场时,战力还能再提升一波,免得阴沟里翻船。
原初联盟的七位少族长,其中最强者与战争道子境界相当,实力想来也是不差。
二者战斗的结果,暂且未知。
战力排第二位的,只是上位神巅峰境界,必然有主神境战力,也是周恒必须战胜的对手。
说来也巧,双方新生代的嫡系中,最强者都是半步道祖境,之后的新生代嫡系,都还很年轻,并未达到主神境。
其实这也跟宇宙的时代进程有关系。
战争道子和战力第一的少族长,差不多都到了接替势力重任的时候,实力很强,属于上一时期末尾的出众者,勉强算是新生代,可以说是两个势力的门面人物。
而周恒这一批,对应的是宇宙融合时期的首批新生代,两个时期中间,有一段比较长的静默期,导致各大道祖势力的人才都有点青黄不接。
直到如今宇宙碰撞时期到来,各道祖势力的人才,才井喷出现,呈现百花齐放的状态,之后只会有更多的天才诞生,以应对宇宙碰撞融合的时代大事。
周恒非常有自信,以他现在的实力,就能战胜对手,为人族赢下一场胜利。
不过战斗开始前,战力能提升一点是一点,以免战斗陷入焦灼状态,表现的不是很好看。
作为人族道子,面对外族自然要展现出强大的实力,以闲庭信步,悠闲自在的状态战胜对手,打出人族的气势来。
5个月又18天后,神明层次的战斗圆满结束。
各个登场的神明,都是铆足了劲,所以每场战斗没有拖得太久,上来就是生死战,倾尽所有的去战斗。
最终结果,双方都能接受,有输有赢,对半开的胜率。
这说明双方的神明实力差不多,作为盟友显然是合格的,合作起来不会烧心。
道子层面的战斗,也在这个时候开始。
人族五位道子,原初联盟七位少族长。
十二人不约而同的登台,随后默契的将擂台让给周恒和苍元少族长。
因为双方人数对等,所以选择的是挑战赛制,人族作为东道主,自然是守方。
人族派遣一人守擂,原初联盟不断派人挑战,直到战胜人族的擂主后,人族才会让第二位擂主登场,继续接受挑战。
周恒,人族
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