第2224章 回合制的诞生与李轩的执念2 (第1/2页)
梁永琪看完那条消息之后回了一个“好”字。
她把手机放回床头柜上,翻了身闭了一会儿眼。
但她闭着眼睛的时候嘴角比刚才弯了一些,那种弧度不大,很浅,像一个人意识到自己在笑又没打算把它压下去的那种样子。
三天之后李轩第二次走进梁永琪的办公室。
这三天里他几乎没有出现在公共区域,午饭是让别人带的,下班的时候工位上的电脑还亮着,第二天早上到的时候电脑还亮着,有人怀疑他压根没走。
他走进来的时候手里拿着一份用手写的方式写成的技术方案,纸页一共四张,每一页的边角都被尺子压过,边缘很整齐,没有卷角也没有折痕。
他走进来之后把纸放在梁永琪桌面上,放的时候四张纸叠得整整齐齐,左上角对齐左上角,没有一张是歪的。
“方案写好了。”他说完这句话之后往后退了半步,站在桌前面等着她翻完。
梁永琪翻开第一页。
李轩平时的笔迹她见过很多次,潦草,字与字之间连得厉害,有时候一句话写下来像一条连绵的波浪线。
但这四页纸上的字比平时认真得多,每个字站得稳,行距均匀,每一条技术术语后面都跟着括号注释,括号里的文字是解释性的,像怕看方案的人看不懂那些缩写。
她翻到第三页的时候停了下来。
第三页的上半部分画了一个横向的进度条,那根条横跨了整页纸的宽度,用直尺画出来的,平直干净。
进度条被切成了若干格,每一格大小相等,每一格上方标注了一个角色的名字或者怪物的名称。
进度条从左向右延伸,最左边写着“当前行动”四个字,最右边写着“行动结束”四个字。
格子的颜色根据角色的阵营做了区分,友方的格子全部涂成了浅蓝色,敌方的格子涂成了浅红色,涂色的部分水彩笔的痕迹很均匀,看得出来填色的时候很耐心,没有涂出格子的边框。
“这是‘行动顺序条’。”李轩说。
他说话的语速比平时慢,每个词之间的间距明显拉长了,像在介绍一件需要仔细演示的东西,“在每一场战斗开始的时候,系统根据所有参战角色的速度属性从高到低排序,把顺序排在这根条上。
玩家一进入战斗就能实时看到这根条,知道下一个轮到谁,下下个轮到谁,对方的速度跟自己比谁快谁慢。
他可以提前规划自己的行动策略,不用等轮到自己了才开始想。”
他又往梁永琪的方向挪了半步,手指在进度条最左侧的那一格上方点了一下。
“这个地方我想过一个问题,万一在排序过程中有速度属性相同的角色怎么办。
我在第三页背面写了一个处理方式,按照角色的出手优先级再排一层,优先级根据职业类型来定,刺客类优先于法师类优先于战士类,这样同速的情况下系统还是能给出一个确定的顺序。”
梁永琪没有打断他,让他继续说下去。
“这个东西目前国内还没有人做。”李轩又说了一句,他说这句话的时候声音稍微低了一些,“我在网上搜过,也翻了几个技术论坛的帖子,没有看到过类似的实现方式。
国外也没有看到。
如果这套行动顺序条真的做出来了,《大话西游》的战斗界面会比所有同类产品都直观。
玩家知道自己什么时候出手,知道自己对面那个怪什么时候会动,他就敢做更复杂的策略安排。”
梁永琪把那页纸翻过来看了看背面。
第三页的背面确实写了几行字,字比正面稍微小一些,讲的是同速角色的排序规则,写得清楚明白。
她又翻回正面,把那根进度条的草图看了第三遍,目光从最左边沿着一个个格子慢慢移到最右边,又移回来。
她抬起头看着李轩。
李轩站在桌前面,两只手垂在身体两侧,衬衫袖口挽到了小臂中间的位置。
他的衬衫袖口上有一道没洗干净的咖啡渍,咖啡渍的形状像杯子口沿留下的那种弧形印记,浅褐色的,印在浅蓝色的布料上。
“李轩,你昨晚没睡?”
“睡了。”李轩说。
他说得很快,回答完之后眼神往侧面偏了一下,落在办公室角落里那个饮水机上面,马上又收回来了。
梁永琪没有追问。
“你去把方案写成正式文档,电子版的,里面该配的示意图用工具重新画一遍。
下周的评审会上过。”
李轩应了一声,转身往外走。
他走到门口的时候停了一下,把门拉开了一半,转过头来看了一眼梁永琪桌面上那四页纸。
“那几页草稿先放你这行吗?”
“行。”梁永琪说。
李轩走了之后她重新把那四页纸打开,放在桌面上从头到尾翻了一遍。
第三页上那个进度条的草图画得尤其仔细,每个格子的大小她用尺子量过,肉眼看上去几乎没有误差。
格子里写的角色名称有的是“龙太子”有的是“狐狸精”,都是游戏里设计过的角色代号,旁边写着初始速度数值,数字下面的下划线划了两道。
她从头到尾把四页纸读完,没有收起来,就那么摊在桌面上,隔一会儿就看一眼第三页那个进度条。
一直到傍晚下班的时候她才把纸页按顺序理好,夹进了一本硬壳文件夹里,文件夹的封面上贴了一张标签,标签上写着“大话战斗系统-李轩方案”。
那天晚上梁永琪回到陈园的时候,书房的灯已经亮了。
她换了鞋走过去,房门没关严,留着一条大约两指宽的缝隙,里面的光从缝隙里透出来落在地板上,黄黄的暖暖的。
她推开门的时候陈浩正坐在书桌前,面前摊着一张A4纸,纸面上用铅笔画着一个圆环,环内写着“金木水火土”五个字,按相生的顺序排成了一个闭合的圈。
圆环内部还画了五根虚线箭头,标了相克的方向。
纸的边角几乎没有什么空白了,五个字周围的间隙里填满了细小的注解,有的写着“金克木——伤敌减免”,有的写着“木克土——毒系加成”,还有的写着“新手提示:组队记得看五行”。
梁永琪走过去站在他身后,低头看着那张纸。
陈浩正拿着一支细头的黑色圆珠笔在“火”和“金”之间画了一根加粗的连线,线画了两遍,第一遍轻一些,第二遍重一些,让那根线在纸面上比周围其他线条都突出。
连线旁边他写了一行字:“火克金——攻击型角色优先配火属性。”字小到要凑到纸面上才能看清,但每一笔都很规矩,笔画起收利落,像在写一本给小学生看的手册。
他在纸的右下角空出来的一小块地方又写了一行字。
那一小块地方不到两个指节宽,他把笔尖悬在纸面上方犹豫了一下才开始落笔。
梁永琪凑近了看他写的什么,那行字的写法跟上面的技术说明完全不一样,是四字一句的格式,写完之后他还低声读了一遍,嘴唇动了几下,像在检查音调顺不顺。
“金断木,木破土,土壅水,水灭火,火炼金。
相生相克轮流转,五行之内见真章。”
梁永琪站在他身后把那行字看了一遍。
她没忍住。
笑声从她背后传出来,很短,带着一种喉咙里压了半拍还是没压住的弧度。
陈浩停下笔,侧过头看了她一眼,她的下巴刚好搁在他肩膀上方的位置,笑声的气流拂过他的耳廓。
“浩哥,你押韵还押得挺顺的。”
“写的时候脑子里过了一遍节奏。”陈浩转回去,在那行字下面又补了两个字的注释,写的是“玩家口诀”。
他写这两个字的时候笔尖特别轻,不像刚才写五行说明的时候那样用力。
“你以后不当演员了可以去做游戏策划。”梁永琪绕到他侧面,弯腰把那张纸从桌面上拿起来。
她拿的动作很小心,两只手指捏着纸页的边缘,把整张纸端起来之后没有立刻放开,在台灯底下端详了一会儿。
纸面上的铅笔字在暖黄色的灯光下泛着柔和的灰色光泽,五行圆环的边缘线条画了两遍,第二次描的比第一次粗一些,让整个圈的轮廓在纸面上格外清晰。
那些细小的注解填在环内各个间隙里,像拼图里最后塞进去的小块。
陈浩靠在椅背里,两条手臂交叉搭在腹部,微微仰着头看她。
他的目光顺着她端纸的手移到她脸上,又移回纸面上。
“我现在不就是在做游戏策划吗?只不过我的策划案都是对着你一个人讲的。”他说完这句话的时候眼皮微微垂了一下又抬起来,目光重新落在她脸上,嘴角的弧度往上扬了一点。
梁永琪把那张纸对折了一下。
她没有折得
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